鈊象(3293)2026Q2 財報分析:上半年 EPS 22.77 元,去年同期匯損墊低了基期
鈊象電子(3293)2026 年第二季單季營收 64.13 億元,年增 14.6%、季增 2.4%;單季 EPS 11.59 元,年增 33.5%。上半年累計 EPS 22.77 元,高於去年同期的 18.00 元,為歷年同期最佳。
但這一季真正需要看懂的,是營收只成長 14.6%、EPS 卻成長 33.5% 的落差從何而來。答案不在本業:本季營業利益 38.34 億元,年增僅 8.6%,成長幅度反而低於營收。差距全部來自業外——去年同期(2025Q2)營業利益 35.30 億元,稅前淨利卻只有 28.94 億元,中間憑空少了 6.36 億元,主要是新台幣急升造成的匯兌損失;今年同期業外則是正貢獻約 1.10 億元。去年被匯損壓低的基期,是本季 EPS 年增 33.5% 最大的單一來源。
EARNINGS SUMMARY財報摘要
- 營收續創單季新高:2026Q2 單季營收 64.13 億元,連續四季走高;上半年累計營收 126.78 億元、年增 15.7%。
- 毛利率維持在 97.82%:與 2026Q1、2025Q2 完全相同,近八季都在 97.3%~97.8% 之間。這是遊戲授權與線上遊戲商業模式的典型結構——變動成本極低,成本壓力主要落在營業費用而非銷貨成本。
- 營益率年減、季增:本季 59.79%,低於去年同期的 63.07%,但高於上一季的 58.29%。營業費用成長速度快過營收,是本業唯一需要留意的地方。
- 業外由負轉正,放大 EPS 年增率:稅前淨利 39.45 億元、年增 36.3%,明顯高於營業利益的 8.6%,差額來自去年同期的匯兌損失。
- 7 月營收加速:2026 年 7 月營收 22.3 億元、年增 25.9%、月增 2.9%,年增率高於第二季的 14.6%;1~7 月累計營收 149.1 億元、累計年增 17.1%。
QUARTERLY RESULTS近期單季財務表
| 項目(單季) | 2026Q2 | 2025Q2 | 2026Q1 | 年變化 |
|---|---|---|---|---|
| 營業收入 | 64.13 億元 | 55.96 億元 | 62.65 億元 | +14.6% |
| 營業毛利 | 62.74 億元 | 54.74 億元 | 61.28 億元 | +14.6% |
| 毛利率 | 97.82% | 97.82% | 97.82% | 持平 |
| 營業利益 | 38.34 億元 | 35.30 億元 | 36.52 億元 | +8.6% |
| 營益率 | 59.79% | 63.07% | 58.29% | −3.28 個百分點 |
| 業外損益 | +1.10 億元 | −6.36 億元 | +2.00 億元 | 由負轉正 |
| 稅前淨利 | 39.45 億元 | 28.94 億元 | 38.51 億元 | +36.3% |
| 稅後淨利 | 32.66 億元 | 24.45 億元 | 31.52 億元 | +33.6% |
| 淨利率 | 50.92% | 43.68% | 50.31% | +7.24 個百分點 |
| 每股盈餘 | 11.59 元 | 8.68 元 | 11.18 元 | +33.5% |
以上皆為單季數字,業外損益=稅前淨利減營業利益。本季 FinMind 單季加總與櫃買中心公布的 2026 年上半年累計綜合損益表交叉驗證結果為「一致」。
毛利率 97.8% 是真的嗎
這麼高的毛利率乍看可疑,但經過驗證確實成立。檢查近十八季的損益結構,鈊象的「營收減銷貨成本」與稅前淨利之間始終存在明顯差距(本季毛利 62.74 億元、稅前淨利 39.45 億元,相差 23 億元以上),代表銷貨成本欄位是實質數字,不是把營業費用一起塞進去的湊數欄位。原因在商業模式:遊戲授權與線上遊戲營收的邊際成本幾乎為零,複製一份遊戲內容給新的授權夥伴,不需要額外的原物料或製造成本;真正的支出是研發、行銷、平台分潤與人力,這些多數列在營業費用。因此看鈊象要看的不是毛利率,而是營益率——本季 59.79%,代表約四成的毛利被營業費用吃掉。
EPS TREND近八季 EPS 與稅後淨利
| 季別 | 單季 EPS | 單季稅後淨利 | 稅後淨利年變化 |
|---|---|---|---|
| 2024Q3 | 7.71 元 | 21.73 億元 | +24.5% |
| 2024Q4 | 9.12 元 | 25.71 億元 | +63.4% |
| 2025Q1 | 9.32 元 | 26.27 億元 | +29.0% |
| 2025Q2 | 8.68 元 | 24.45 億元 | +7.4% |
| 2025Q3 | 9.90 元 | 27.92 億元 | +28.5% |
| 2025Q4 | 10.61 元 | 29.89 億元 | +16.2% |
| 2026Q1 | 11.18 元 | 31.52 億元 | +20.0% |
| 2026Q2 | 11.59 元 | 32.66 億元 | +33.6% |
這裡有一個必須先講清楚的陷阱。公開資料庫直接算出的 2024Q3、2024Q4、2025Q1 三季「EPS 年增率」分別是 −37.8%、−18.4%、−35.5%,看起來像是連三季衰退;但同期稅後淨利其實是 +24.5%、+63.4%、+29.0% 的正成長。方向完全相反,原因是股本在 2024 年第二季倍增:以稅後淨利除以 EPS 反推流通股數,2024Q1 之前約為 1.409 億股,2024Q2 之後跳到約 2.817 億股,剛好是整齊的 2 倍,屬於無償配股造成的股數擴張,並非獲利衰退。
因此上表的年變化欄位一律採用稅後淨利而非 EPS。若要把 EPS 還原成同一基礎比較,2024Q2 之前的 EPS 需除以 2:例如 2023Q3 的 12.39 元還原為 6.20 元,對照 2024Q3 的 7.71 元即為 +24.4%,與稅後淨利成長率吻合。2025Q2 之後的股本已穩定在約 2.82 億股,所以近五季的 EPS 年增率可以直接比較,本季的 +33.5% 是乾淨的數字。
另外提醒:本季 EPS 11.59 元是股本擴張後的新高,但不宜直接與 2024 年之前的單季 EPS 相比。若以「上半年累計 EPS 22.77 元」對照歷年同期,則確實是歷年最佳。
GROWTH DRIVERS關鍵動能與展望
海外授權執照是這兩年的主要成長引擎
鈊象的營收主要分成三塊:授權遊戲、網路遊戲 APP,以及商用遊戲機。近年成長最快的是授權遊戲——把自家開發的遊戲內容授權給各地取得合法牌照的平台營運商,收取授權金。這門生意的特性是邊際成本極低、但受各國博弈與線上遊戲法規嚴格管制,因此「取得幾張執照、進入幾個市場」幾乎等同於成長路徑本身。
依公開報導,公司在去年取得英國市場執照後,近期也拿到南非市場執照;美國市場則由原先的三大州陸續跨足其他州。歐洲部分,已取證的國家包含馬爾他、瑞典、希臘、羅馬尼亞、英國、葡萄牙。加上東南亞既有的營運基礎持續提升,形成「東南亞打底、美國放量、歐洲鋪路」的三段結構。至於商用遊戲機,占比已相對小(3 月時約占營收 2%),主要市場為中國大陸與美國,公司預期今年僅小幅成長。
營益率下滑代表什麼
本季營益率 59.79%,比去年同期的 63.07% 少了 3.28 個百分點,是本業唯一走弱的指標。要注意 2025Q2 的 63.07% 本身就是近八季的高點,前後幾季多落在 57%~59%,所以本季 59.79% 其實已優於 2025Q3 的 57.53%、2025Q4 的 59.33% 與 2026Q1 的 58.29%。合理的解讀是:營業費用(新市場的取證成本、行銷投入、新遊戲研發)隨海外擴張同步墊高,而 2025Q2 是一個相對輕費用的季度,而非結構性的獲利能力惡化。不過既然毛利率已無上調空間(97.8% 已接近天花板),未來獲利成長就完全取決於營收增速能否持續高於營業費用增速。
7 月營收年增率跳升到 25.9%
2026 年 7 月單月營收 22.3 億元,年增 25.9%,明顯高於第二季整季的 14.6%,也高於 1~7 月累計的 17.1%。單月 22.3 億元相當於第二季平均月營收 21.4 億元再高一些。單月數字波動大、不宜過度延伸,但若 8、9 月維持相近水準,第三季營收年增率有機會脫離過去四季 12%~17% 的區間。
WHAT TO WATCH下季觀察指標與風險
- 單季營收連四季走高,7 月年增 25.9% 明顯高於第二季的 14.6%,成長節奏出現加速跡象。
- 毛利率八季穩定在 97.3% 以上,且經驗證為實質毛利,商業模式的獲利結構相當穩固。
- 海外執照持續增加(英國、南非、美國多州、歐洲六國),為後續授權金收入鋪出可見的擴張路徑。
- 本業成長不如表面數字亮眼:本季營業利益年增僅 8.6%,低於營收的 14.6%;EPS 年增 33.5% 有相當部分來自去年同期匯損造成的低基期,明年同期不會再有這個助力。
- 匯率影響顯著:公司海外收入比重高,2025Q2 單季業外損失就達 6.36 億元。新台幣走勢對單季獲利的影響,可能大過本業的季度變化。
- 法規與牌照風險:授權遊戲高度仰賴各國博弈與線上遊戲法規,任一主要市場的政策收緊、稅制調整或執照未能續期,都會直接衝擊該區營收,且難以事前預警。
還有一項不易量化但實質存在的風險:單一遊戲的生命週期。授權遊戲模式下,營收集中在少數熱門機台或遊戲題材,玩家熱度衰退時,需要新作接棒;新遊戲的市場反應無法從財報事前看出,只能在營收數字上事後驗證。
KEY METRICS下季該追蹤的三個數字
- 單季營業利益年增率能否回到雙位數:本季僅 +8.6%,是近幾季相對偏低的水準。這個數字比 EPS 年增率更能反映本業真實動能,因為它完全不受匯兌與業外影響。
- 營益率能否守住 58% 以上:本季 59.79%。海外取證與行銷費用若持續增加,這個數字是最先反映的地方;跌破 58% 代表費用成長已快過營收成長。
- 8 月與 9 月單月營收年增率是否維持 20% 以上:7 月為 25.9%。連三個月站上 20%,才足以確認第三季營收增速真的脫離了前四季 12%~17% 的區間,而非單月的出貨或認列時點差異。
SOURCES資料來源
- Yahoo 股市-鈊象(3293.TWO)每股盈餘
- HiStock 嗨投資-鈊象(3293)財報分析
- 財報狗-鈊象(3293)財務報表
- 聯合新聞網-鈊象財報/上半年 EPS 22.77 元
- 鉅亨網-鈊象(3293)個股總覽
- 公開資訊觀測站(財報原始公告)
- 櫃買中心 OpenAPI(綜合損益表 t187ap06、月營收 t187ap05)、FinMind 台股財務報表資料集
附註:本文財務數字擷取日期為 2026 年 8 月 13 日,資料來源為櫃買中心公開資料與 FinMind 開放資料集,單季數字與官方上半年累計數交叉驗證一致。本文由 AI 依公開資訊整理撰寫,僅供研究與學習參考,不構成投資建議,亦不提供任何個股評等、目標價或買賣時點。實際數字請以公司於公開資訊觀測站之正式公告為準。











